Em um recente evento
realizado em Londres, David Rutter, produtor da série FIFA, compartilhou
alguns detalhes importantes sobre o próximo título da franquia,
FIFA 13, que tem lançamento agendado para este ano.
Segundo
ele, o game terá cinco importantes melhorias, cada uma visando uma área
crucial do game: First Touch Control (controle de primeiro toque),
Player Impact (impacto dos jogadores), Complete Dribble (drible
completo), Tactical Free-Kicks (cobrança tática de faltas) e AI
ofensiva.
A primeira coisa que vem sendo melhorada em
FIFA 13 é
o controle de bola, que será mais realista do que nunca. De acordo com
Rutter, será mais difícil receber uma bola com seu jogador, já que tal
recepção dependerá de vários fatores como força, velocidade e altura com
que a bola chega. Além disso, a habilidade do atleta também
influenciará em como ele vai receber a bola e correr com ela logo em
seguida.
Outro aspecto melhorado é o engine de impacto dos
jogadores. Não vai haver, segundo Rutter, animações irreais quando
atletas se chorarem em campo. O engine recebeu uma série de novos dados,
principalmente nos quadris e na parte superior do corpo.
Até
FIFA 12, era possível realizar dribles apenas mudando a direção para
onde se está correndo. FIFA 13 marca o fim dessa característica, embora o
produtor não tenha entrado em detalhes.
Para as cobranças de
falta, há algumas novidades. Primeiro que até três jogadores podem se
reunir perto da bola para enganar a defesa e o goleiro adversários.
Segundo que é possível enganar na cobraça e em vez de mandar direto para
o gol fazer um passe para alguém que acaba de sair da barreira. Com
relação à defesa, ele garante que o posicionamento também foi melhorado.
Por
fim, a inteligência artificial ofensiva foi "consideravelmente
melhorada". Os jogadores controlados pela CPU vão realizar corridas mais
inteligentes para receber lançamentos, antecipando as jogadas e se
posicionando mais adequadamente. Além disso, os atacantes saberão
aproveitar melhor a linha de impedimento, se posicionando próximos aos
zagueiros para correr em direção ao gol no momento certo.
FIFA 12 já foi um
baita jogo e temos certeza de que a
EA Sports não vai dormir em serviço com seu FIFA 13