SORTEIO REALIZADO!

O sorteio acabou de ser realizado! Confira no menu "Participantes" qual é o seu time!

Esclarecendo - Encontramos 11 times 5 estrelas. Como precisávamos de apenas um 4 e 1/2, deixamos o sorteado escolher qualquer time 4 e 1/2 para não sair muito prejudicado. Assim que ele escolher, publicaremos o time escolhido.

Vamos montar a tabela e a data da primeira rodada é 10/06/2012. Portanto, todos os jogadores terão 2 semanas para treinar com o time sorteado.

Segue abaixo as imagens realizadas durante o sorteio















Acho que é isso! A LSBV 0 já começou! Boa sorte à todos!

Cadastros encerrados

Cadastros para a Confederação estão encerradas!

Em breve será realizado sorteios dos times para início da LSBV 0.

Aguardem por mais novidades!


Regulamento da LSBV 0

Falae pessoas!

Atualizei a seção "Regulamento" com alguns tópicos para a LSBV nº 0. Dêem uma olhada lá, vê se concordam e dêem sugestões!

Em breve mais novidades!

Abraço!

Gustavo

FIWC 2012 - Final

Algumas imagens da final que começou as 11h00 e terminou agora as 15h00. Campeão Alfonso Ramos Cuevas da Espanha, ganhou do Frances Bruce Grannec nos penaltis, depois de um jogo bem disputado que terminou tempo normal em 0 a 0.










Até ano que vem!

FIWC 2012 - Todos os brasileiros fora

Classificação para as finais.

Segue o resultado da primeira fase do FIFA Interactive World Cup 2012, todos os brasileiros estão desclassificados e vão aproveitar as férias em Dubai.




Estes são os 8 jogadores classificados.

  • Alemão
  • Frânces
  • Americano
  • Português 
  • Espanhol
  • Inglês
  • Saudito
  • Bulgaro
Fonte: http://www.fifa.com/interactiveworldcup/news/newsid=1636070/index.html

FWIC 2012 - Primeiro Dia

Confira como foi o primeiro dia dos 24 jogadores classificados para a grande final do FIWC 2012 em Dubai



Abaixo o perfil dos 3 jogadores Brasileiros.

FIWC 2012 - Brasileiro não se classifica

Alexandre Nascimento perdeu de 5x4 o jogo contra último campeão do FIWC 2011 o português Lima Cruz, e não passou da fase de grupos até o momento com 4 derrotas e um empate.

Algumas imagens do jogo que foi transmitido ao vivo as 9h00 do dia 22 de maio de 2012 em Dubai









FIFA Interactive World Cup Final 2012



O FIFA Interactive World Cup Final 2012 (FIWC 2012) terá transmissão ao vivo durante.


Serão três dias de 21-23 de Maio para acompanhar a jogos de futebol virtual ao vivo em Dubai como os finalistas pela batalha do título FIWC12!


A transmissão ao vivo incluem as fase de grupos e quartas-de-finais, jogos da fase de início de grupo e que prometem ser algumas partidas da fase mata-mata fantásticas! Os fãs vão poder desfrutar da emoção da atmosfera da grande final, exclusivamente on-line e ao vivo de Dubai, do conforto de suas casas!



DataInicio  Fase
 21 Maio 14:30 Fase de grupos
 22 Maio 10:00 Semi-finais
 23 Maio 14:00 Finais

Notícia completa em:
  http://www.fifa.com/interactiveworldcup/news/newsid=1629163/index.html

Detalhes e imagens de FIFA 13

Por Finalboss em 7/5/2012 15:55
 
Em um recente evento realizado em Londres, David Rutter, produtor da série FIFA, compartilhou alguns detalhes importantes sobre o próximo título da franquia, FIFA 13, que tem lançamento agendado para este ano.

Segundo ele, o game terá cinco importantes melhorias, cada uma visando uma área crucial do game: First Touch Control (controle de primeiro toque), Player Impact (impacto dos jogadores), Complete Dribble (drible completo), Tactical Free-Kicks (cobrança tática de faltas) e AI ofensiva.

A primeira coisa que vem sendo melhorada em FIFA 13 é o controle de bola, que será mais realista do que nunca. De acordo com Rutter, será mais difícil receber uma bola com seu jogador, já que tal recepção dependerá de vários fatores como força, velocidade e altura com que a bola chega. Além disso, a habilidade do atleta também influenciará em como ele vai receber a bola e correr com ela logo em seguida.

Outro aspecto melhorado é o engine de impacto dos jogadores. Não vai haver, segundo Rutter, animações irreais quando atletas se chorarem em campo. O engine recebeu uma série de novos dados, principalmente nos quadris e na parte superior do corpo.

Até FIFA 12, era possível realizar dribles apenas mudando a direção para onde se está correndo. FIFA 13 marca o fim dessa característica, embora o produtor não tenha entrado em detalhes.

Para as cobranças de falta, há algumas novidades. Primeiro que até três jogadores podem se reunir perto da bola para enganar a defesa e o goleiro adversários. Segundo que é possível enganar na cobraça e em vez de mandar direto para o gol fazer um passe para alguém que acaba de sair da barreira. Com relação à defesa, ele garante que o posicionamento também foi melhorado.

Por fim, a inteligência artificial ofensiva foi "consideravelmente melhorada". Os jogadores controlados pela CPU vão realizar corridas mais inteligentes para receber lançamentos, antecipando as jogadas e se posicionando mais adequadamente. Além disso, os atacantes saberão aproveitar melhor a linha de impedimento, se posicionando próximos aos zagueiros para correr em direção ao gol no momento certo.

FIFA 12 já foi um baita jogo e temos certeza de que a EA Sports não vai dormir em serviço com seu FIFA 13

CSBV

Definições iniciais

- Vamos ter 2 rankings - o OFF-LINE e o ON-LINE. O ranking off-line já foi iniciado, baseado na classificação do último campeonato. O on-line precisa ser definido. Então pensamos em fazer uma liga teste, sem troféu, sem taxa de inscrição nada, apenas para iniciar um ranking para a liga do ano que vem e, aí sim, com taxa de inscrição, troféu... pensamos até num valor maior, para comprar um troféu maior e fazer aquela idéia do troféu rotativo: só fica com o troféu quem ganhar 3 ligas seguidas ou 5 alternadas.

 - Os rankings servem para a escolha dos times. O último lugar do campeonato anterior escolhe o seu time primeiro. O penúltimo escolhe em segundo e assim sucessivamente. Jogadores que entrarem e não estiverem rankeados, escolherão DEPOIS que todos os rankeados escolherem, ou seja, depois do primeiro lugar do ranking. O ranking será montado por média de pontos, pra que fique igual pra todos, independente de participar de todos os toreios ou ligas.

- Regulamentos base: LSBV - ON-LINE, pontos corridos, uma rodada por semana; TSBV - Presencial, grupos, fase mata-mata no estilo UEFA: sorteio entre os jogadores classificados definirão os primeiros jogos da fase final.

FIFA 13 ainda mais realista

Uma nova tecnologia, desenvolvida pela Dimensional Imaging, promete uma reprodução ainda mais fiel do rosto dos jogadores, e será aplicada em FIFA 13

Fonte 1: http://www.techtudo.com.br/

Fonte 2: http://www.computerandvideogames.com

FIFA 13



No dia 04 de junho a EA vai apresentar oficialmente o game FIFA 13 para o público e imprensa na E3 de Los Angeles. Também estará disponível em streaming ao vivo nos sites oficiais da E3 e EA Sports.

Na semana passada a EA Sports realizou em segredo uma apresentação sobre o FIFA 13 em Londres, onde jornalistas sobre jogos foram convidados para testar o novo game pela primeira vez.

Fonte: http://www.fifa-infinity.com/fifa-13/first-fifa-13-news/